Un estándar para PHP

22.04.2013 Por | Comentarios

La historia de PHP es bastante interesante.

En 1994, Rasmus Lerdorf, el creador de PHP, quería añadir a su currículum un contador de visitas y conocer quién lo visitaba. Para ello se puso a desarrollar PHP en Perl (un lenguaje creado 7 años antes) bajo la arquitectura de CGI y algunos ficheros compilados en C. El 8 de Junio de...

Despliegue de aplicaciones sin dolores de cabeza

15.04.2013 Por | Comentarios

Cuando uno busca información sobre métodos para trabajar más eficientemente en el desarrollo de software encuentra montones de sistemas muy útiles y bien pensados. Lamentablemente todos estos sistemas suelen estar orientados a grandes equipos de programación y nunca a pequeños o muy pequeños equipos, incluso de uno solo.

Existen muchas pequeñas empresas, muchísimas más que empresas con equipos grandes de...

Ley de propiedad horizontal

13.04.2013 Por | Comentarios

Hace algún tiempo que la empresa Zeura Network, es decir, la mía :), está lanzando algunos microproyectos que quizá pueden ser de utilidad.

Empezando por el último de ellos, Ley de propiedad horizontal, es un microsite con la ley completa y actual de la propiedad horizontal, con la promesa de ir actualizándola según se vayan recogiendo nuevas disposiciones.

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Twitter, Facebook, LinkedIn y la madre.

11.04.2013 Por | Comentarios

Empiezo a pensar que estoy mayor para esto “del Internet” :)

Como empresario y con proyectos en marcha, todas las voces autorizadas y notorias del sector, nos dicen que debemos tener una actividad social alta para mejorar nuestros resultados. Cierto es que cada proyecto debería tener sus cuentas en las diferentes redes sociales, así como un blog, cuentas sociales de...

Modelo Vista Controlador adaptado a la web

10.04.2013 Por | Comentarios

La estructura de programación de moda es MVC o Modelo-Vista-Controlador. Esta forma de separar en capas diferenciadas es muy útil en la mayoría de los proyectos, bien de escritorio/móvil, bien web.

Si no conoces este paradigma, en resumen se trata de separar la programación de tu proyecto en tres partes.

  1. Modelo: Aquí se programan todo aquello relacionado con las...